lunes, 23 de noviembre de 2015

Área Cultura y Medios

Nivel Secundario  

Tema La cultura de masas y los videojuegos

Objetivos Que los alumnos puedan comprender cómo los videojuegos (fichines) formaron parte de una cultura moderna, y que sirvieron de una u otra forma como lugar de interacción. Que los alumnos puedan establecer conexiones con lo que sucede hoy en día, dónde ese lugar se ha perdido y se ha transformado en virtual.

Descripción de la actividad - Observación del documental "The King of Kong" (http://www.imdb.com/title/tt0923752/) .
                                               - Debate de ideas con respecto a lo visto. Análisis del lugar que los videojuegos, o fichines, ocuparon en la cultura principalmente norteamericana.
                                               - Reflexión sobre lo que sucede hoy en día, con internet estrella en el mundo virtual. - Resolución de cuestionario referido al film.
                                               - Elaboración de una nota de opinión sobre el rol de internet en la configuración de identidades.  

Recursos necesarios - Sala de video.
                                   - Material teórico abordado con anterioridad.  

Autor Juan José Arias

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